Fasáda na lasercut domečky
Dnes Vám představuji návod jak vytvořit fasádu na domečky. Tuto metodu používáme na všechny domečky ze stavebnic budov typu Laser Cut - laserové výpalky. Nechá se však použít i na plasty.
Potřebujeme:
Lepidlo na polystyrem
Herkules - lepidlo
Voda
Poměry:
Lepidlo na polystyren 10 : 1 Herkules lepidlo (Herkules se nemusí použít, ale pokud jej přidáte, lépe se s kaší pracuje)
Vodou doředíme do požadované konzistence kaše.
Směs rozetřeme do kaše. Štětcem nanášíme na zdi modelu. Po zaschnutí dle potřeby opakujeme.
Po zaschnutí můžeme použít klasické tonovací barvy JUPOL na omítky pro tónování a dobarvení zdí do požadované barvy.
Arduino 11, ovládání točny - krokový motor
Použité komponenty:
1 x Arduino Pro Uno (Nano)
1 x IR (infrared) modul
1 x odpor 10k pro spínače
4 x spínač (vypínač)
1 x driver pro krokový motor s IO LN2003
1 x IR (infrared) modul
1 x odpor 10k pro spínače
4 x spínač (vypínač)
1 x driver pro krokový motor s IO LN2003
1 x krokový motor bipolární - 5V
Program:
Stav klidu - nic se neděje
Ver. 1
Sepnutí spínače A (1) - motor se točí do jednoho směru plnou rychlostí
Sepnutí spínače B (2) - motor se točí do druhého směru plnou rychlostí
Sepnutí spínače C (3) - motor se točí do jednoho směru poloviční rychlostí
Sepnutí spínače D (4) - motor se točí do druhého směru poloviční rychlostí
(Rychlosti je možné individuálně nastavit)
Ver. 2
Sepnutí spínače A (1) nebo B (2) - motor se točí v daném směru do místa polohy IR snímače, kde zastaví
Sepnutí spínače C (3) - motor se točí do jednoho směru poloviční rychlostí - ignoruje IR snímač
Sepnutí spínače D (4) - motor se točí do druhého směru poloviční rychlostí - ignoruje IR snímač
(Rychlosti je možné individuálně nastavit)
Ver. 3 a dále se připravuje - V plánu je kompletní ovládání točny s možností tlačítkové volby výjezdové koleje točny a směru otočení. Vylepšení a zpřesnění snímače polohy. (Non-stop točení bude zachováno jako bonus navíc pro předvádění).
Instalaci do točny časem doplním.
Funkce viz. video:
Ver.1
Ver.2
Program:
int button_1 = 1;int button_2 = 2;
int button_3 = 3;
int button_4 = 4;
int motorPin1 = 8;
int motorPin2 = 9;
int motorPin3 = 10;
int motorPin4 = 11;
int motor_Speed1 = 1;
int motor_Speed2 = 8;
void setup() {
pinMode(button_1, INPUT);
pinMode(button_2, INPUT);
pinMode(button_3, INPUT);
pinMode(button_4, INPUT);
pinMode(motorPin1, OUTPUT);
pinMode(motorPin2, OUTPUT);
pinMode(motorPin3, OUTPUT);
pinMode(motorPin4, OUTPUT);
}
void loop() {
{
if (digitalRead(button_1) == HIGH)
{
digitalWrite(motorPin1, HIGH);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, HIGH);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, HIGH);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, HIGH);
delay(motor_Speed1);
}
if (digitalRead(button_2) == HIGH)
{
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, HIGH);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, HIGH);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, HIGH);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
digitalWrite(motorPin1, HIGH);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed1);
}
if (digitalRead(button_3) == HIGH)
{
digitalWrite(motorPin1, HIGH);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, HIGH);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, HIGH);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, HIGH);
delay(motor_Speed2);
}
if (digitalRead(button_4) == HIGH)
{
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, HIGH);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, HIGH);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, LOW);
digitalWrite(motorPin2, HIGH);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
digitalWrite(motorPin1, HIGH);
digitalWrite(motorPin2, LOW);
digitalWrite(motorPin3, LOW);
digitalWrite(motorPin4, LOW);
delay(motor_Speed2);
}
}
}
Arduino 10, Imitace plapolajícího ohně - světelný efekt
Obvod sepne LED, který náhodnou funkcí kmitá po určitý čas a pak vypne. Funkcí delay (čekej) počkáme do dalšího cyklu.
Použité komponenty:
1 x Arduino Pro Mini (Nano) - Aliexpress (cca 35 CZK klon)
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda červená
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda červená
Funkce - led dioda poblikává a tak navozuje dojem plápolajícího ohně
Foto po instalaci do modelu:
Program:
int LED_Pin = 3; //nasatvení výstupu - defaultně na pin 3int howBright;
void setup()
{
pinMode(LED_Pin, OUTPUT);
}
void loop()
{
howBright = random(128,255); // nasatvení sílí svitu blikání min. 0 a max. je 255
analogWrite(LED_Pin, howBright);
delay(random(50,150)); // prodleva mezi blikáním, při nastavení hodnoty vyšší jak 150 dochází již k přerušování ohně
}
Arduino 9, fotograf na kolejiště (LED)
Použité komponenty:
1 x Arduino Pro Mini (Nano) - Aliexpress (cca 35 CZK klon)
1 x IR (infrared) modul
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda bílá (pro instalaci do postavičky SMD led dioda)
1 x IR (infrared) modul
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda bílá (pro instalaci do postavičky SMD led dioda)
Program:
Stav klidu - nic se neděje
Funkce - při sepnutí opto-infra snímače proběhne cyklus zablikání led (motiv focení) - následuje blokování sepnutí (čas blokovaní lze nastavit v programu).
Instalace opto snímače lze provést do kolejového svršku mezi koleje. Opto snímač umísťujte do záběrného pole fotografa.
Instalaci do figurky doplním časem.
Funkce viz. video:
Program:
int ledPin = 8; // výstup pro led pin 8int irApin = 3; // vstup pro IR pin 3
byte leds = 0;
void setup()
{
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(irApin, INPUT);
}
void loop()
{
if (digitalRead(irApin) == LOW)
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(2);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(200);
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(2);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(50);
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(50);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(6000); // hodnota blokování - 6000 = 6 sekund (max 20 sekund "20000")
}
}
Arduino 8, IR spínač pro přejezdové zařízení
Použité komponenty:
1 x Arduino Pro Mini (Nano) - Aliexpress (cca 35 CZK klon)
4 x IR (infrared) modul
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda (místo led pak spínací prvek, např. 5V relé)
4 x IR (infrared) modul
1 x odpor 680R pro LED
1 x LED dioda (místo led pak spínací prvek, např. 5V relé)
Program:
Stav klidu - nic se neděje
1 funkce z leva - vlak sepne A (nic se nestane) dále sepne B (spustí se výstražníky) -> projede sledovaným úsekem a následně sepne C (nic se nestane) a sepne D (vypne výstražníky)
2 funkce z prava - vlak sepne D (nic se nestane) dále sepne C (spustí se výstražníky) -> projede sledovaným úsekem a následně sepne B (nic se nestane) a sepne A (vypne výstražníky)
3 funkce při posunu (z leva) - vlak sepne A (nic se nestane) dále sepne B (spustí se výstražníky) -> neprojede celým sledovaným úsekem a následně se vrací a sepne B (nic se nestane) a sepne A (vypne výstražníky) - totáž platí při vjezdu z pravé strany do D a C
Poznámka - vlak může zastavit i v poloze kteréhokoli čidla, v tom momentě se zaznamenává pouze poslední funkce a při sepnutí dvou čidel zároveň má přednost to čislo první sepnuté.
Z důvodu posunu jsou použita 4 čidla, která hlídá železniční přejezd v obou směrech vždy pro vjezd a tak i výjezd. Díky tomuto je možný 100% posun s automatickým ovládáním přejezdových výstražníků.
Z důvodu posunu jsou použita 4 čidla, která hlídá železniční přejezd v obou směrech vždy pro vjezd a tak i výjezd. Díky tomuto je možný 100% posun s automatickým ovládáním přejezdových výstražníků.
Funkce viz. video (led indikuje sepnutí přejezdového zařízení):
int ledPin = 8;
int irApin = 3; //vypínací
int irBpin = 2; //spínací
int irCpin = 4; //spínací
int irDpin = 5; //vypínací
byte leds = 0;
void setup()
{
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(irApin, INPUT);
pinMode(irBpin, INPUT);
pinMode(irCpin, INPUT);
pinMode(irDpin, INPUT);
}
void loop()
{
if (digitalRead(irApin) == LOW)
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
if (digitalRead(irBpin) == LOW)
{
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
if (digitalRead(irCpin) == LOW)
{
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
if (digitalRead(irDpin) == LOW)
{
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Arduino 7, Staniční rozhlas (zvukový modul)
Dnes si popíšeme zapojení zvukového MP3 modulu možnéh využít ke staničnímu hlášení, ozvučení scény kolejiště a nebo třeba jako jednoduchý přehrávač MP3.
Použité komponenty:
Použité komponenty:
1 x Arduino Pro Mini (Nano) - Aliexpress (cca 35 CZK klon)
1 x DFPlayer MP3 (Mp3-TF-16P) - AliExpress (cca 30 CZK verze mp3-tf-16p)
10 x spínač dle vaší volby
11 x odpor 10 k pro spínač a RX
1 x microSD paměťová karta - formát FAT32
1 x repro 3 W 4 ohmy
1 x DFPlayer MP3 (Mp3-TF-16P) - AliExpress (cca 30 CZK verze mp3-tf-16p)
10 x spínač dle vaší volby
11 x odpor 10 k pro spínač a RX
1 x microSD paměťová karta - formát FAT32
1 x repro 3 W 4 ohmy
Program:
Program verze 1.1
Stav klidu - nic nehraje
Stav sepnutí - sepnutí T1 sepne mp3 z SD karty a nechá daný zvuk celý přehrát (shodné pro další T1 až T10)
Upozornění - pokud se přehrává zvuk a zmačknete stejné, či jiné talčítko T1 až T10 spustí se nový zvuk a původní přehrávaný se přeruší.
microSD karta - do kořenového adresáře nahrajte zvuk s názvem:
1.mp3 - spouští tlačítko T1
2.mp3 - spouští tlačítko T2
atd.....
...
... až
10.mp3 - spouští tlačítko T10
Funkce viz. video:
Program:
#include <Servo.h>
#include "Arduino.h"
#include "SoftwareSerial.h"
#include "DFRobotDFPlayerMini.h"
SoftwareSerial mySoftwareSerial(2, 3); // RX, TX - data mezi MPR a Arduino
DFRobotDFPlayerMini myDFPlayer;
void printDetail(uint8_t type, int value);
const int button0 = 4; //nastavení funkčních tlačítek
const int button1 = 5;
const int button2 = 6;
const int button3 = 7;
const int button4 = 8;
const int button5 = 9;
const int button6 = 10;
const int button7 = 11;
const int button8 = 12;
const int button9 = 13;
int buttonState = 0;
int pos = 0;
int value = 0;
void setup() {
pinMode(button1, INPUT);
mySoftwareSerial.begin(9600);
Serial.begin(9600);
Serial.println();
Serial.println(F("DFRobot DFPlayer Mini Demo"));
Serial.println(F("Initializing DFPlayer ... (May take 3~5 seconds)"));
if (!myDFPlayer.begin(mySoftwareSerial)) { //Use softwareSerial to communicate with mp3.
Serial.println(F("Unable to begin:"));
Serial.println(F("1.Please recheck the connection!"));
Serial.println(F("2.Please insert the SD card!"));
while(true);
}
Serial.println(F("DFPlayer Mini online."));
myDFPlayer.volume(25); //Nastavení hlasitosti minimální 0 až maximální 30
}
void loop() {
buttonState = digitalRead(button0); //tlačítko 0 sepne 1.mp3 atd u dalších
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(1); //Play the 1.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button1);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(2); //Play the 2.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button2);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(3); //Play the 3.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button3);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(4); //Play the 4.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button4);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(5); //Play the 5.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button5);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(6); //Play the 6.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button6);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(7); //Play the 7.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button7);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(8); //Play the 8.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button8);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(9); //Play the 9.mp3
delay(10);
} else {
}
buttonState = digitalRead(button9);
if (buttonState == HIGH) {
myDFPlayer.play(10); //Play the 10.mp3
delay(10);
} else {
}
}
721. MTB - zvuk Artol - reproduktor z Aliexpressu
I do našeho vozového parku jsme zařadili jeden motorový model od firmy MTB model - tímto modelem je asi nejpovedenější model z celé produkce firmy a to 721.156-8.
Model po nákupu měl bohužel tři mouchy:
První mouchou je motor horší konstrukce, ale po jeho dosloužení se nechá nahradit motorem 5-ti pólovým s uhlíky. Zatím slouží originál a po jeho odchodu tuto remotorizaci provedeme.
![]() |
721. foto s původním zábradlím |
Ozvučnice Roco |
Zvukový projekt je použit Artol - je to proto, že všechny modely máme ozvučeny zvuky Jacek a tak jsem chtěl vyzkoušet i jiného výrobce zvuků. Dneska Vím, že Artol není špatný zvuk pro model za super cenu, ale pokud chcete kvalitu, vyplatí se připlatit za JBR Jacek.
Výsledek si můžete poslechnout zde:
Řada 230. Laminátka od Atlas (China) s pojezdem Roco






Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)